2010-05-20

Intresseväckare eller "sagofiering"?

Dagen berättar om hur Svenska kyrkan planerar att lansera ett nyutvecklat datorspel -Testament- den 31 maj 2010. Det är ett actionspel som utspelar sig på Gamla testamentets tid, och i spelet är man en ängel som sänts ner till jorden för att hjälpa några av GT:s mest kända personer. Genom att genomföra olika uppdrag kan man förbättra sin ängel samtidigt som man färdas genom GT:s olika berättelser, och tanken verkar vara att göra Gamla testamentets berättelser mer tillgängliga för ungdomar (se spelets hemsida här).

Jag tycker det är ett kul initiativ, och av screenshotsen att döma verkar det vara ganska snyggt, men jag undrar hur spelet kommer att landa. Kommer spelet verkligen att tjäna sitt syfte? Henrik Engström, en av personerna som testat spelet tillsammans med sin sjuårige son, berättar för Kyrkans Tidning att sonen absolut blivit bibellärd genom att spela spelet, åtminstone vad gäller karaktärerna. "Han pratar ju om dem som vilka andra spelfigurer som helst, som han intresserar sig för", säger han. Och det är väl här min fundering kommer in. Mig veterligen är det inte många ungdomar idag som ser datorspel som något annat än fiction, och frågan är om inte GT som datorspel bidrar till en ökad "sagofiering" (ursäkta ordet). D.v.s. att berättelserna i GT ännu mer ses som sagor och att glappet mellan bibeltexten och verkligheten blir större. Nu vill jag inte vara onödigt kritisk, detta vara bara spontana tankar, och jag vill gärna höra vad ni tror! Blir det en intresseväckare som faktiskt leder till att ungdomar börjar läsa Bibeln och att det därigenom kan väckas en tro på den Gud texterna vittnar om? Eller blir det "bara" ett spännande datorspel i en annorlunda miljö?

Se trailern:


Läs mer här:
Dagen: 1 2, SR: 1, KT: 1, IDG: 1

3 kommentarer:

  1. Tycker att det är bra tänkt - de gamla filttavlorna gav ingen särskilt levande bild av gamla testamentet, och ändå skymtar jag pappersdockor någonstans i skallen när jag tänker på hur Moses delade röda havet. Interaktiva spel slår nog i taket på alla pedagogiska skalor vid en jämförelse. Åtminstone på 2010-talet.

    Källförteckning: Saknas.

    SvaraRadera
  2. Hm... i rent allmänbildande syfte är det ju genialiskt! Tänk vad mycket onödigt vetande man fått sig till livs genom sånt här!
    Jag tror ingen tror att spelet ska på något vis vara evangeliserande, men det behöver ju inte vara syftet bakom allt.
    Jag tror inte heller att barn riktigt gör skillnad på vad som är sagofiering och inte. Flanellografberättandet och Barnens Bibel är väl lika mycket saga för dom som vilken berättelse som helst. Allt är på allvar, och allt är på skoj, och allt är på riktigt.
    Men det är ju inte helt fel att lära sig historierna, förstå vem som är vem och vem som gjorde vad och koppla hur det hänger ihop, litegrann i alla fall. Den kunskapen kommer ju underlätta om man någon gång skulle få för sig att plocka upp en bibel.

    SvaraRadera
  3. @Skruttet. Ja animerade filtfiguer är kanske framtidens melodi :)

    @Jenny. Jag kan hålla med dig om detta, men nu riktar sig inte spelet till barn. Det riktar sig till ungdomar, och särskilt till konfirmander med syfte att skapa diskussion. Det är väl det jag är lite tveksam till. Ingen skulle väl ge en barnens bibel till eller leka med flanellograf med konfirmander? Men visst, om spelet leder till att man får en större förståelse för Bibelns historia så är det ju ett glädjeämne.

    SvaraRadera

Vill du meddelas när fler kommentarer skrivs? Klicka på "Registrera dig via e-post" så skickas ett mail till dig när någon kommenterar artikeln!